Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 640 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 640 e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (65W vs 106W)
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (72.06GB/s vs 28.51GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640 +39%
0.693 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 600
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
891 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR4
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.51GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
320
32
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
106W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
RV670
GK107-300-A2
Variante da GPU
RV670 XT (215-0708005)
Kepler
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.27 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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