Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 640 e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 345W)
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1677MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 28.51GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +1882%
13.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
ago. 2017
GeForce 600
Geração
Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1406 MHz
-
Relógio Boost
1677 MHz
891 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
28.51GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.48 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.74 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
858.6 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
345W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
Vega 10
GK107-300-A2
Variante da GPU
Vega 10 XTX
Kepler
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.27 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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