Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4090

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4090

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 645 OEM e 24GB de VRAM GeForce RTX 4090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 645 OEM Vantagens
TDP mais baixo (102W vs 450W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (24GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 91.87GB/s)
16096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
GeForce RTX 4090 +9137%
82.58 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
set. 2022
GeForce 600
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
957 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
192bit
Barramento de Memória
384bit
91.87GB/s
Largura de Banda
1.01TB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
128
288
Unidades de Sombreamento
16384
48
TMUs
512
24
ROPs
176
-
Núcleos Tensor
512
-
Núcleos RT
128
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
72 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.312 GPixel/s
Taxa de Pixel
443.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
82.58 TFLOPS
894.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
82.58 TFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
1290 GFLOPS

Design da Placa

102W
TDP
450W
300 W
PSU Sugerido
850 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102-300-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.95 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.8

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