Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs AMD Radeon PRO W6300

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs AMD Radeon PRO W6300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 645 OEM e 2GB de VRAM Radeon PRO W6300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 645 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (91.87GB/s vs 64.00GB/s)
AMD Radeon PRO W6300 Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2040MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
480 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 102W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
Radeon PRO W6300 +250%
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 600
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1512 MHz
-
Relógio Boost
2040 MHz
957 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
32bit
91.87GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
6
Contagem de SM
-
288
Unidades de Sombreamento
768
48
TMUs
48
24
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
384 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

9.312 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
894.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

102W
TDP
25W
300 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
Navi 24
-
Variante da GPU
Navi 24
Fermi 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.95 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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