Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs AMD Radeon Pro W6800X Duo

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs AMD Radeon Pro W6800X Duo

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 645 OEM e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X Duo para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 645 OEM Vantagens
TDP mais baixo (102W vs 400W)
AMD Radeon Pro W6800X Duo Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1967MHz
Mais VRAM (32GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 91.87GB/s)
3552 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
Radeon Pro W6800X Duo +1590%
15.11 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
ago. 2021
GeForce 600
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1800 MHz
-
Relógio Boost
1967 MHz
957 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
91.87GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
6
Contagem de SM
-
288
Unidades de Sombreamento
3840
48
TMUs
240
24
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
384 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

9.312 GPixel/s
Taxa de Pixel
188.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.21 TFLOPS
894.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.11 TFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
944.2 GFLOPS

Design da Placa

102W
TDP
400W
300 W
PSU Sugerido
800 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
Navi 21
-
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XLA
Fermi 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.95 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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