Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs AMD Radeon R7 265

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs AMD Radeon R7 265

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 645 OEM e 2GB de VRAM Radeon R7 265 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 645 OEM Vantagens
TDP mais baixo (102W vs 150W)
AMD Radeon R7 265 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost925MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 91.87GB/s)
736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
Radeon R7 265 +111%
1.894 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
fev. 2014
GeForce 600
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
925 MHz
957 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
91.87GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
6
Contagem de SM
-
288
Unidades de Sombreamento
1024
48
TMUs
64
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.312 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
894.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.894 TFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Design da Placa

102W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
Pitcairn
-
Variante da GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Fermi 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.95 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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