Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs AMD Radeon RX 7900 XT

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs AMD Radeon RX 7900 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 645 OEM e 20GB de VRAM Radeon RX 7900 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 645 OEM Vantagens
TDP mais baixo (102W vs 300W)
AMD Radeon RX 7900 XT Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2394MHz
Mais VRAM (20GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (800.0GB/s vs 91.87GB/s)
5088 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
Radeon RX 7900 XT +5658%
51.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
nov. 2022
GeForce 600
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1387 MHz
-
Relógio Boost
2394 MHz
957 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
320bit
91.87GB/s
Largura de Banda
800.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
84
6
Contagem de SM
-
288
Unidades de Sombreamento
5376
48
TMUs
336
24
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
384 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
80 MB

Desempenho Teórico

9.312 GPixel/s
Taxa de Pixel
459.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
103.0 TFLOPS
894.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
51.48 TFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.609 TFLOPS

Design da Placa

102W
TDP
300W
300 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
-
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
Navi 31
-
Variante da GPU
Navi 31 XT (215-145000156)
Fermi 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.95 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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