Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon E9175 PCIe

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon E9175 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce GT 650M Mac Edition e 4GB de VRAM Radeon E9175 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 50W)
AMD Radeon E9175 PCIe Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1219MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 80.26GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Radeon E9175 PCIe +80%
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2012
Data de Lançamento
out. 2017
GeForce 600M
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1124 MHz
-
Relógio Boost
1219 MHz
1254 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.26GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
5x mini-DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
Lexa
N13P-GT-W-A2
Variante da GPU
E9170
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.27 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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