Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce GT 650M Mac Edition e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1243MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 80.26GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Radeon Pro WX 7100 Mobile +728%
5.728 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2012
Data de Lançamento
mar. 2017
GeForce 600M
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1188 MHz
-
Relógio Boost
1243 MHz
1254 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.26GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.728 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.0 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
Ellesmere
N13P-GT-W-A2
Variante da GPU
Ellesmere XT
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.27 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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