Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon RX 7800M

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon RX 7800M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce GT 650M Mac Edition e 12GB de VRAM Radeon RX 7800M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 180W)
AMD Radeon RX 7800M Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2145MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (432GB/s vs 80.26GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Radeon RX 7800M +5091%
35.87 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2012
Data de Lançamento
set. 2024
GeForce 600M
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1825 MHz
-
Relógio Boost
2145 MHz
1254 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
80.26GB/s
Largura de Banda
432GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
3840
32
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB per Array
256 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
48 MB

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
401.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
71.73 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
35.87 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
1121 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
Navi 32
N13P-GT-W-A2
Variante da GPU
Navi 32
Kepler
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.27 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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