Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GT 650M e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 650M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (1291MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 28.80GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +171%
1.983 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2012
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce 600M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

835 MHz
Relógio Base
1152 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1291 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
6
384
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.98 GFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.983 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
61.97 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GP107
N13P-GT-A2
Variante da GPU
N17P-G1-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.27 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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