Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GT 650M e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 650M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 115W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (1379MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 28.80GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q +673%
5.648 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2012
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 600M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

835 MHz
Relógio Base
1215 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1379 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.80GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
384
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
88.26 GFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.648 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
176.5 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GP104
N13P-GT-A2
Variante da GPU
N17E-G2-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.27 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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