Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 650M vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

NVIDIA GeForce GT 650M vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GT 650M e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 650M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 50W)
AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1053MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 28.80GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
Radeon Pro WX 4130 Mobile +84%
1.348 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2012
Data de Lançamento
mar. 2017
GeForce 600M
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

835 MHz
Relógio Base
1002 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1053 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1348 GFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1348 GFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
84.24 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
Baffin
N13P-GT-A2
Variante da GPU
Baffin LE
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.27 bilhão
Transistores
3 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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