Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 710M vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 710M vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GT 710M e 8GB de VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 710M Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 50W)
NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2115MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
2976 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 710M
0.298 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation +4259%
12.99 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 700M
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1635 MHz
-
Relógio Boost
2115 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
24
96
Unidades de Sombreamento
3072
16
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.100 GPixel/s
Taxa de Pixel
101.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.99 TFLOPS
297.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.99 TFLOPS
24.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
203.0 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF117
Nome da GPU
AD107
N14M-GL
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.585 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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