Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 720 OEM vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 720 OEM vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 720 OEM e 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 720 OEM Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 28.51GB/s)
1600 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 720 OEM
0.381 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition +652%
2.867 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
mar. 2013
GeForce 700
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
891 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
3GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
28.51GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
192
Unidades de Sombreamento
1792
16
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.972 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
381.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.867 TFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (duplo)
716.8 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
200W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Kepler
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.27 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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