Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 720 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

NVIDIA GeForce GT 720 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 720 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 720 Vantagens
TDP mais baixo (19W vs 225W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 12.80GB/s)
4672 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 720
0.306 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +5194%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
out. 2022
GeForce 700
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
64bit
Barramento de Memória
256bit
12.80GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
38
192
Unidades de Sombreamento
4864
16
TMUs
152
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.188 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
306.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
12.75 GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

19W
TDP
225W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GK208B
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
GA104-202-A1
Kepler 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.02 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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