Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 720M vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

NVIDIA GeForce GT 720M vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GT 720M e 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 720M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 232% (2520MHz vs 758MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 12.80GB/s)
2368 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +4332%
12.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2013
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 700M
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

719 MHz
Relógio Base
2235 MHz
758 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
12.80GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
192
Unidades de Sombreamento
2560
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.032 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.90 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
GB207
GT 720M
Variante da GPU
GB207
Kepler 2.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
0
1.02 bilhão
Transistores
Desconhecido
87 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
10.1
5.1
Modelo de Shader
6.8

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