Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 720M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 720M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GT 720M e 4GB de VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 720M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 35W)
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 167% (2025MHz vs 758MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 12.80GB/s)
1856 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +2750%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2013
Data de Lançamento
fev. 2024
GeForce 700M
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

719 MHz
Relógio Base
1485 MHz
758 MHz
Relógio Boost
2025 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
12.80GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
192
Unidades de Sombreamento
2048
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.032 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.294 TFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (duplo)
129.6 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
AD107
GT 720M
Variante da GPU
-
Kepler 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.02 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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