Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 730 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 730 Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
800 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 730
0.269 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +959%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2014
Data de Lançamento
jun. 2020
GeForce 700
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1590 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
96
Unidades de Sombreamento
896
16
TMUs
56
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
TU106
GF108-400-A1
Variante da GPU
TU106-125-KAB-A1
Fermi
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.585 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Design da Placa

49W
TDP
90W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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