Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 730 vs AMD Radeon RX 560

NVIDIA GeForce GT 730 vs AMD Radeon RX 560

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 730 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 730 Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 75W)
AMD Radeon RX 560 Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1275MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 28.80GB/s)
928 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 730
0.269 TFLOPS
Radeon RX 560 +870%
2.611 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GT 730
331
Radeon RX 560 +437%
1780
VS

Placa de vídeo

jun. 2014
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 700
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1175 MHz
-
Relógio Boost
1275 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
2
Contagem de SM
-
96
Unidades de Sombreamento
1024
16
TMUs
64
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.611 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.611 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
163.2 GFLOPS

Design da Placa

49W
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
Polaris 21
GF108-400-A1
Variante da GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Fermi
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.585 bilhão
Transistores
3 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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