Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 730 vs AMD Radeon RX 5600 XT

NVIDIA GeForce GT 730 vs AMD Radeon RX 5600 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 730 e 6GB de VRAM Radeon RX 5600 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 730 Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600 XT Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 28.80GB/s)
2208 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 730
0.269 TFLOPS
Radeon RX 5600 XT +2572%
7.188 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GT 730
331
Radeon RX 5600 XT +2225%
7697
VS

Placa de vídeo

jun. 2014
Data de Lançamento
jan. 2020
GeForce 700
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1130 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
28.80GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
2
Contagem de SM
-
96
Unidades de Sombreamento
2304
16
TMUs
144
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.38 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.188 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
449.3 GFLOPS

Design da Placa

49W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
Navi 10
GF108-400-A1
Variante da GPU
Navi 10 XLE (215-0917338)
Fermi
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.585 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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