Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 730A vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce GT 730A vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce GT 730A
VS
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
NVIDIA GeForce GT 730A
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GT 730A e 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 730A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1442MHz
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 16.02GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 730A
0.552 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +301%
2.215 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
fev. 2019
GeForce 700A
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1366 MHz
-
Relógio Boost
1442 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
96bit
16.02GB/s
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
6
384
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.752 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
34.61 GFLOPS
552.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.215 TFLOPS
23.01 GFLOPS
FP64 (duplo)
69.22 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
GP107
GT 730M
Variante da GPU
N17P-G0-A1
Kepler 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.02 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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