Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 730A vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

NVIDIA GeForce GT 730A vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GT 730A e 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 730A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 16.02GB/s)
9344 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 730A
0.552 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +5028%
28.31 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 700A
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
930 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
16.02GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
76
384
Unidades de Sombreamento
9728
32
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.752 GPixel/s
Taxa de Pixel
163.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
28.31 TFLOPS
552.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
28.31 TFLOPS
23.01 GFLOPS
FP64 (duplo)
442.3 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
AD103
GT 730M
Variante da GPU
GN21-X11
Kepler 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
1.02 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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