Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 730A vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 730A vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GT 730A e 6GB de VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 730A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 35W)
NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2025MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 16.02GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 730A
0.552 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +1778%
10.37 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
fev. 2024
GeForce 700A
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1485 MHz
-
Relógio Boost
2025 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
16.02GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
384
Unidades de Sombreamento
2560
32
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.752 GPixel/s
Taxa de Pixel
97.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.37 TFLOPS
552.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.37 TFLOPS
23.01 GFLOPS
FP64 (duplo)
162.0 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
AD107
GT 730M
Variante da GPU
-
Kepler 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.02 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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