Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 730A vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 730A vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GT 730A e 8GB de VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 730A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 16.02GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 730A
0.552 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +2729%
15.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 700A
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1395 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.02GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
36
384
Unidades de Sombreamento
4608
32
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.752 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.62 TFLOPS
552.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.62 TFLOPS
23.01 GFLOPS
FP64 (duplo)
244.1 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
AD106
GT 730M
Variante da GPU
-
Kepler 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.02 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
188 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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