Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 735M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

NVIDIA GeForce GT 735M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GT 735M e 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 735M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1477MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 735M
0.442 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +1268%
6.05 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
dez. 2021
GeForce 700M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1185 MHz
-
Relógio Boost
1477 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
14.40GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

4.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.10 TFLOPS
441.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.050 TFLOPS
18.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
189.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
GA107
N14M-LP
Variante da GPU
-
Kepler 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.02 bilhão
Transistores
Desconhecido
87 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

33W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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