Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 740M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

NVIDIA GeForce GT 740M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GT 740M e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 740M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1139MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 14.40GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 740M
0.753 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q +93%
1.458 TFLOPS
Blender
GeForce GT 740M
26
GeForce GTX 1050 Max Q +503%
157
VS

Placa de vídeo

jun. 2013
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce 700M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1139 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
5
384
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.840 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.78 GFLOPS
752.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1458 GFLOPS
31.36 GFLOPS
FP64 (duplo)
45.56 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
GP107
GT 740M
Variante da GPU
N17P-G0-A1
Kepler 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.02 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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