Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 740M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

NVIDIA GeForce GT 740M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GT 740M e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 740M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost1480MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 14.40GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 740M
0.753 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +403%
3.789 TFLOPS
Blender
GeForce GT 740M
41
GeForce GTX 1060 Max Q +731%
341
VS

Placa de vídeo

jun. 2013
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 700M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1063 MHz
-
Relógio Boost
1480 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
14.40GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
10
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
1280
32
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

7.840 GPixel/s
Taxa de Pixel
71.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
59.20 GFLOPS
752.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.789 TFLOPS
31.36 GFLOPS
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
GP106
GT 740M
Variante da GPU
N17E-G1-A1
Kepler 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.02 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

33W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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