Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs AMD Radeon RX 480 Mobile

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GT 750M Mac Edition e 8GB de VRAM Radeon RX 480 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 100W)
AMD Radeon RX 480 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1077MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 80.26GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 750M Mac Edition
0.711 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile +598%
4.963 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 700M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1077 MHz
1254 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.26GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.408 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.963 TFLOPS
711.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.963 TFLOPS
29.63 GFLOPS
FP64 (duplo)
310.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
Ellesmere
N14P-GT
Variante da GPU
Ellesmere XT
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.27 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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