Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GT 750M Mac Edition e 8GB de VRAM RTX A4000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 80W)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1395MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 80.26GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 750M Mac Edition
0.711 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +1908%
14.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 700M
Geração
Quadro Ampere-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
780 MHz
-
Relógio Boost
1395 MHz
1254 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.26GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
40
384
Unidades de Sombreamento
5120
32
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.408 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.28 TFLOPS
711.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.28 TFLOPS
29.63 GFLOPS
FP64 (duplo)
223.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GA104
N14P-GT
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.27 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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