Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GT 750M e 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 53% (1477MHz vs 967MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 64.19GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +714%
6.05 TFLOPS
Blender
GeForce GT 750M
58
GeForce RTX 2050 Mobile +1363%
849
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
dez. 2021
GeForce 700M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

941 MHz
Relógio Base
1185 MHz
967 MHz
Relógio Boost
1477 MHz
1003 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
64.19GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
384
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.736 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.10 TFLOPS
742.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.050 TFLOPS
30.94 GFLOPS
FP64 (duplo)
189.1 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GA107
N14P-GT
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.27 bilhão
Transistores
Desconhecido
118 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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