Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GT 750M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 750M Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1095MHz vs 967MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 64.19GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +767%
6.447 TFLOPS
Blender
GeForce GT 750M
58
GeForce RTX 2080 Max Q +3062%
1834
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce 700M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

941 MHz
Relógio Base
735 MHz
967 MHz
Relógio Boost
1095 MHz
1003 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.19GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
46
384
Unidades de Sombreamento
2944
32
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
46
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.736 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.89 TFLOPS
742.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.447 TFLOPS
30.94 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.5 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
TU104
N14P-GT
Variante da GPU
N18E-G3-A1
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.27 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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