Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GT 750M e 8GB de VRAM GeForce RTX 5070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 750M Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 161% (2520MHz vs 967MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 64.19GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +3025%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 700M
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

941 MHz
Relógio Base
2235 MHz
967 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1003 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
128bit
64.19GB/s
Largura de Banda
507.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
36
384
Unidades de Sombreamento
4608
32
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.736 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
742.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
30.94 GFLOPS
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GB206
N14P-GT
Variante da GPU
GB206
Kepler
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
1.27 bilhão
Transistores
Desconhecido
118 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
10.1
5.1
Modelo de Shader
6.8

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