Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 750M vs AMD Radeon RX 7800M

NVIDIA GeForce GT 750M vs AMD Radeon RX 7800M

NVIDIA GeForce GT 750M
VS
AMD Radeon RX 7800M
NVIDIA GeForce GT 750M
AMD Radeon RX 7800M
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GT 750M e 12GB de VRAM Radeon RX 7800M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 750M Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 180W)
AMD Radeon RX 7800M Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 122% (2145MHz vs 967MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (432GB/s vs 64.19GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
Radeon RX 7800M +4727%
35.87 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
set. 2024
GeForce 700M
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

941 MHz
Relógio Base
1825 MHz
967 MHz
Relógio Boost
2145 MHz
1003 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
64.19GB/s
Largura de Banda
432GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
3840
32
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB per Array
256 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
48 MB

Desempenho Teórico

7.736 GPixel/s
Taxa de Pixel
401.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
71.73 TFLOPS
742.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
35.87 TFLOPS
30.94 GFLOPS
FP64 (duplo)
1121 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
Navi 32
N14P-GT
Variante da GPU
Navi 32
Kepler
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.27 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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