Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GT 750M e 8GB de VRAM RTX A4000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 750M Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 80W)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (1395MHz vs 967MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 64.19GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +1821%
14.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 700M
Geração
Quadro Ampere-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

941 MHz
Relógio Base
780 MHz
967 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
1003 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.19GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
40
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
5120
32
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

7.736 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.28 TFLOPS
742.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.28 TFLOPS
30.94 GFLOPS
FP64 (duplo)
223.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GA104
N14P-GT
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.27 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

50W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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