Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GT 755M Mac Edition e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1291MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 80.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 755M Mac Edition
0.833 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +138%
1.983 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce 700M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1152 MHz
-
Relógio Boost
1291 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
6
384
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.680 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.98 GFLOPS
833.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.983 TFLOPS
34.72 GFLOPS
FP64 (duplo)
61.97 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GP107
GT 755M
Variante da GPU
N17P-G1-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.27 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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