Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 240 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB

NVIDIA GeForce GTS 240 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTS 240 OEM e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti 8 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 240 OEM Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB Vantagens
Lançado 13 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 70.40GB/s)
4240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 240 OEM
0.363 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti 8 GB +5977%
22.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2009
Data de Lançamento
mai. 2023
GeForce 200
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2535 MHz
1100 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
70.40GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
34
112
Unidades de Sombreamento
4352
56
TMUs
136
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
136
-
Núcleos RT
34
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.06 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
22.06 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
344.8 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
160W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

G92B
Nome da GPU
AD106
G92-240-B1
Variante da GPU
AD106-350-A1
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.754 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
260 mm²
Tamanho do Die
190 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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