Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 240 OEM vs AMD Radeon Pro 5500 XT

NVIDIA GeForce GTS 240 OEM vs AMD Radeon Pro 5500 XT

NVIDIA GeForce GTS 240 OEM
VS
AMD Radeon Pro 5500 XT
NVIDIA GeForce GTS 240 OEM
AMD Radeon Pro 5500 XT
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTS 240 OEM e 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 240 OEM Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 125W)
AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
Lançado 11 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1757MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 70.40GB/s)
1424 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 240 OEM
0.363 TFLOPS
Radeon Pro 5500 XT +1387%
5.398 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2009
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 200
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1187 MHz
-
Relógio Boost
1757 MHz
1100 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
70.40GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
24
14
Contagem de SM
-
112
Unidades de Sombreamento
1536
56
TMUs
96
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.80 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.398 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
337.3 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
125W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G92B
Nome da GPU
Navi 14
G92-240-B1
Variante da GPU
Navi 14 PRO XL
Tesla
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.754 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
260 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.5

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