Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 260M vs NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA GeForce GTS 260M vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTS 260M e 4GB de VRAM GeForce GTX 680M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 260M Vantagens
TDP mais baixo (38W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 680M Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost758MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 57.60GB/s)
1248 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 260M
0.264 TFLOPS
GeForce GTX 680M +671%
2.038 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2009
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 200M
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
719 MHz
-
Relógio Boost
758 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
57.60GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

12
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
96
Unidades de Sombreamento
1344
32
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
264.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.038 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
84.90 GFLOPS

Processador Gráfico

GT215
Nome da GPU
GK104
N10E-GS
Variante da GPU
N13E-GTX-A2
Tesla 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.727 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

38W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.2
CUDA
3.0
4.1
Modelo de Shader
5.1

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