Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 350M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

NVIDIA GeForce GTS 350M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTS 350M e 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 350M Vantagens
TDP mais baixo (28W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 51.20GB/s)
9632 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 350M
0.24 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +11695%
28.31 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 300M
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-II
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
930 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
51.20GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
12
Contagem de SM
76
96
Unidades de Sombreamento
9728
32
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
163.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
28.31 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
28.31 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
442.3 GFLOPS

Design da Placa

28W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT215
Nome da GPU
AD103
N11E-GE1
Variante da GPU
GN21-X11
Tesla 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.727 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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