Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 360M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTS 360M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTS 360M
VS
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile
NVIDIA GeForce GTS 360M
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTS 360M e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 57.60GB/s)
1440 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 360M
0.276 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +1669%
4.884 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
abr. 2019
GeForce 300M
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-II
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1455 MHz
-
Relógio Boost
1590 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
57.60GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
12
Contagem de SM
24
96
Unidades de Sombreamento
1536
32
TMUs
96
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.769 TFLOPS
275.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.884 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
152.6 GFLOPS

Design da Placa

38W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT215
Nome da GPU
TU116
N11E-GS1-A3
Variante da GPU
-
Tesla 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.727 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.7

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