Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GTS 450 OEM e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (57.73GB/s vs 16.80GB/s)
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
240 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (20W vs 106W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4 +134%
1.059 TFLOPS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
mar. 2018
GeForce 400
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1152 MHz
-
Relógio Boost
1379 MHz
902 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR4
128bit
Barramento de Memória
64bit
57.73GB/s
Largura de Banda
16.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
3
144
Unidades de Sombreamento
384
24
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.698 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.55 GFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1059 GFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.10 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
20W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF106
Nome da GPU
GP108
-
Variante da GPU
GP108-310-A1
Fermi
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.17 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4
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