Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GTS 450 OEM e 10GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vantagens
Relógio Boost1683MHz
Mais VRAM (10GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 57.73GB/s)
3056 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +2288%
10.77 TFLOPS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 400
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1582 MHz
-
Relógio Boost
1683 MHz
902 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
320bit
57.73GB/s
Largura de Banda
440.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
25
144
Unidades de Sombreamento
3200
24
TMUs
200
16
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.698 GPixel/s
Taxa de Pixel
134.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
168.3 GFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.77 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (duplo)
336.6 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GF106
Nome da GPU
GP102
-
Variante da GPU
GP102-300-KA-A1
Fermi
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.17 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.8
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