Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GTS 450 OEM e 16GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 165W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Vantagens
Lançado 12 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 57.73GB/s)
4208 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +4791%
22.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
mai. 2023
GeForce 400
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2535 MHz
902 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
57.73GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
34
144
Unidades de Sombreamento
4352
24
TMUs
136
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
136
-
Núcleos RT
34
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.698 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.06 TFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
22.06 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (duplo)
344.8 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
165W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF106
Nome da GPU
AD106
-
Variante da GPU
AD106-351-A1
Fermi
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.17 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
188 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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