Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs AMD Radeon RX 7600 XT

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs AMD Radeon RX 7600 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GTS 450 OEM e 16GB de VRAM Radeon RX 7600 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 190W)
AMD Radeon RX 7600 XT Vantagens
Lançado 13 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2755MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 57.73GB/s)
1904 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
Radeon RX 7600 XT +4904%
22.57 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
jan. 2024
GeForce 400
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1980 MHz
-
Relógio Boost
2755 MHz
902 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
57.73GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
3
Contagem de SM
-
144
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

4.698 GPixel/s
Taxa de Pixel
176.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
45.14 TFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
22.57 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (duplo)
705.3 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
190W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GF106
Nome da GPU
Navi 33
-
Variante da GPU
Navi 33 XT (215-163000047)
Fermi
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.17 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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