Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 vs AMD FirePro S9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 Rev. 2 e 32GB de VRAM FirePro S9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (32GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 57.73GB/s)
2624 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 450 Rev. 2
0.601 TFLOPS
FirePro S9170 +771%
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2011
Data de Lançamento
jul. 2015
GeForce 400
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
902 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
512bit
57.73GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
44
192
Unidades de Sombreamento
2816
32
TMUs
176
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

6.264 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
601.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
Hawaii
GF116-200-KA-A1
Variante da GPU
Hawaii XT GL
Fermi 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.17 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Design da Placa

106W
TDP
275W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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