Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA CMP 90HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 e 10GB de VRAM CMP 90HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 22.40GB/s)
6256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
CMP 90HX +4753%
21.89 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2012
Data de Lançamento
jul. 2021
GeForce 400
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
10GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
320bit
22.40GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
50
-
Unidades de Cálculo
-
144
Unidades de Sombreamento
6400
24
TMUs
200
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
200
-
Núcleos RT
50
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB

Desempenho Teórico

4.698 GPixel/s
Taxa de Pixel
136.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.89 TFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
21.89 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
GA102
GF116-200-KA-A1
Variante da GPU
GA102-100-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.17 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

106W
TDP
320W
300 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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