Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 e 128MB de VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (22.40GB/s vs 6.400GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 106W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 450 Rev. 3 +902%
0.451 TFLOPS
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2012
Data de Lançamento
ago. 2009
GeForce 400
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
700 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
128MB
DDR3
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
64bit
22.40GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
144
Unidades de Sombreamento
16
24
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

4.698 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
451.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
GT218
GF116-200-KA-A1
Variante da GPU
GT218-200-B1
Fermi 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.17 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Design da Placa

106W
TDP
31W
300 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.2
5.1
Modelo de Shader
4.1

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