Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTX 980

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 e 4GB de VRAM GeForce GTX 980 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 165W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1216MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 22.40GB/s)
1904 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
GeForce GTX 980 +1004%
4.981 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2012
Data de Lançamento
set. 2014
GeForce 400
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1127 MHz
-
Relógio Boost
1216 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
22.40GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
144
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

4.698 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
451.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.981 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (duplo)
155.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
GM204
GF116-200-KA-A1
Variante da GPU
GM204-400-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.17 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

106W
TDP
165W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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