Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA P102 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 e 5GB de VRAM P102 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1683MHz
Mais VRAM (5GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 22.40GB/s)
3056 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
P102 100 +2288%
10.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2012
Data de Lançamento
fev. 2018
GeForce 400
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1582 MHz
-
Relógio Boost
1683 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
5GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
320bit
22.40GB/s
Largura de Banda
440.3GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
25
-
Unidades de Cálculo
-
144
Unidades de Sombreamento
3200
24
TMUs
200
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
0 MB

Desempenho Teórico

4.698 GPixel/s
Taxa de Pixel
134.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
168.3 GFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.77 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (duplo)
336.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
GP102
GF116-200-KA-A1
Variante da GPU
GP102-100-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.17 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Design da Placa

106W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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